UI_PTBR = {
	note_to_PTBR_translators = "Make sure file is saved in Windows-1252 / ISO-8859-1 encoding, so game display correct characters",

	UI_trait_AVClub = "Membro do clube CA",
	UI_trait_AVClubDesc = "Voc  parte do clube CA.",
	UI_trait_AxeThrower = "Arremessador de Machado",
	UI_trait_AxeThrowerDesc = "Voc participou em competies de arremesso de machados.",
	UI_trait_Bloodlust = "Sede de Sangue",
	UI_trait_BloodlustDesc = "Voc se diverte matando zumbis.<br>Ganha felicidade e perde estresse e pnico ao matar zumbis.",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiast = "Restaurador Automotivo",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiastDesc = "Voc gosta de restaurar carros antigos.",
	UI_trait_FurnitureAssembler = "Montador de Mveis",
	UI_trait_FurnitureAssemblerDesc = "Voc gosta de montar os seus prprios mveis.",
	UI_trait_GunEnthusiast = "Entusiasta de Armas",
	UI_trait_GunEnthusiastDesc = "Voc gosta de manusear armas e ir ao clube de tiro.",
	UI_trait_GymRat = "Rato de Academia",
	UI_trait_GymRatDesc = "Voc gastou muito tempo na academia ficando sheipado.",
	UI_trait_Hoarder = "Acumulador",
	UI_trait_HoarderDesc = "Voc tem dificuldades de jogar as coisas fora e carrega muita coisa com voc.<br> Pode carregar mais itens para cada ponto de fora",
	UI_trait_HomeCook = "Cozinheiro",
	UI_trait_HomeCookDesc = "Voc gosta de fazer a prpria comida e casualmente fazer bolos.",
	UI_trait_Homichlophile = "Amante de Nevoeiros",
	UI_trait_HomichlophileDesc = "Voc gosta de neblina, algo nela te faz sentir confortvel. Voc fica mais calmo em clima nebuloso. ALm disso, lentamente perde pnico e estresse dependendo da intensidade da neblina.",
	UI_trait_Homichlophobia = "Medo de Nevoeiros",
	UI_trait_HomichlophobiaDesc = "Voc odeia a neblina, alguma coisa nela te faz ansioso e estressado. Voc fica nervoso quando est em um clima nebuloso.Alm disso, lentamente ganha pnico e estresse dependendo da intensidade da neblina (limitado a 50%).",
	UI_trait_Kenshi = "Kenshi",
	UI_trait_KenshiDesc = "Ki-ken-tai-ichi. Voc busca o equilbrio entre mente, corpo e lmina.",
	UI_trait_KnifeFighter = "Lutador de Facas",
	UI_trait_KnifeFighterDesc = "Voc praticou a luta com facas.",
	UI_trait_LightStep = "Passos Leves",
	UI_trait_LightStepDesc = "Seu p  naturalmente leve e faz pouco barulho quando est andando.",
	UI_trait_LowProfile = "Low Profile",
	UI_trait_LowProfileDesc = "Voc  esguio em bom em se esconder.",
	UI_trait_PainTolerance = "Tolerncia  Dor",
	UI_trait_PainToleranceDesc = "Voc tem alta resistncia  dor, a sua dor nunca passar de um certo nvel (60% por padro)",
	UI_trait_Pluviophile = "Pluvifilo",
	UI_trait_PluviophileDesc = "Voc ama a chuva e gosta de estar nela. Lentamente perde tristeza, estresse e tdio enquanto estiver tomando chuva. O efeito  diminudo pela metade se estiver usando um guarda-chuva.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_Pluviophobia = "Pluviofobia",
	UI_trait_PluviophobiaDesc = "Voc odeia a chuva e estar nela. Lentamente ganha tristeza, estresse e tdio enquanto estiver tomando chuva. O efeito  diminudo pela metade se estiver usando um guarda-chuva.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_RestorationExpert = "Especialista em Restaurao",
	UI_trait_RestorationExpertDesc = "Voc sabe como restaurar um item. Tem a chance de no tomar penalidade por reparaes mltiplas.<br>+1 Manuteno",
	UI_trait_Sojutsu = "Artista Marcial Sojutsu",
	UI_trait_SojutsuDesc = "Voc pratica Sojutsu, a arte da lana.",
	UI_trait_StickFighter = "Lutador de Basto",
	UI_trait_StickFighterDesc = "Voc praticou a luta com bastes.",

	UI_ETW_Options_GatherDebug = "Reunir dados de depurao",
	UI_ETW_Options_GatherDebug_tooltip = "Permite log no console.txt. til para depurao, tambm permite encontrar informaes de contadores internos. Ctrl+F e escreva 'ETW' para encontrar os registros.",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug = "Reunir dados de depurao detalhados",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug_tooltip = "Permite logs adicionais no console.txt. til apenas para debug, no mostra nenhum dado adicional sobre contadores, APENAS til para reporte de bug ou tentar encontra o que est errado. Adiciona muitas informaes no necessrias no console.txt, Ento reinicie o jogo as vezes para no deixar ficar muito grande e no (possivelmente) travar o jogo. Ctrl+F e escreva 'ETW' para encontrar os registros.",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications = "Habilitar Notificao de Traos",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications_tooltip = "Mostrar Flecha Colorida em cima do seu personagem sempre que voc ganhar ou perder um trao.",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications = "Habilitar Notificaes de Traos Atrasados",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications_tooltip = "Isso s faz alguma coisa se voc tiver 'Sistema de traos atrasados' ativado. Se estiver ativado e essa opo tambm, voc ir receber uma notificao quando se qualificar para o Trao e ser adicionado  lista de notificaes atrasadas.",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd = "Qualificado para ganhar o trao ",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove = "Qualificado para perder o trao ",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd and UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove is used in combination with trait names, for example 'Qualified for gaining Hoarder' or 'Qualified for losing Unlucky'. You get the idea."
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle = "Habilitar Humor de Sede de Sangue",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle_tooltip = "Demora 1  ou mais horas em jogo para atualizar, j que humor  atualizado a cada hora.",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle = "Habilitar Humor de Sade de Sono",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle_tooltip = "Mostra se voc est dormindo na melhor hora ou no. Apenas ativo quando personagem est dormindo.",
	UI_ETW_Options_UIWidth = "[UI] Largura da pgina do personagem",
    UI_ETW_Options_UIWidth_tooltip = "Largura da pgina do personagem em pixels. Se voc joga em ingls, a configurao padro deve funcionar bem para voc, mas em outras lnguas pode ser estranho, ento se precisar de mais espao, aumente aqui.",
    UI_ETW_Options_TraitColumns = "[UI] Colunas de Traos",
    UI_ETW_Options_TraitColumns_tooltip = "Quantas colunas existem na UI na pgina do personagem. A configurao padro deve funcionar bem se voc joga em ingls, mas se o texto estiver sobreposto em outras lnguas, talvez voc queira reduzir esse valor",

	UI_optionscreen_binding_ETW_UI_Toggle = "Ativar UI do Evolving Traits World"

    UI_ETW_GainTooltip = "Voc ganhar o trao quando a barra estiver por aqui (ou se qualificar para ganh-lo, se o Sistema de Traos Atrasados estiver ativado e este trao estiver nesse sistema)",
    UI_ETW_LoseTooltip = "Voc perder o trao quando a barra estiver por aqui (ou se qualificar para perd-lo, se o Sistema de Traos Atrasados estiver ativado e este trao estiver nesse sistema)",
    UI_ETW_GainLoseTooltip = "Voc ganhar/perder o trao quando a barra estiver por aqui (ou se qualificar para ganh-lo/perd-lo, se o Sistema de Traos Atrasados estiver ativado e este trao estiver nesse sistema)",
    UI_ETW_ListOfDelayedTraits = "Lista de Traos Atrasados: ",

    UI_ETW_Chance = "em",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Chance is used in displaying chances, so for example '1 in 300' or '1 in 50300', etc."

    UI_ETWPageDisabled = "A pgina do ETW est desabilitado nas configuraes de sandbox",
}